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Espace parents

Votre enfant joue à Chevaloo ou en a envie ? Voici ce qu’il y trouve, ce qu’il n’y trouvera jamais, et comment garder la main.

Version du 9 octobre 2026

Le jeu en deux mots

Votre enfant adopte un cheval ou un poney, apprend à le panser, à le nourrir et à le monter, agrandit son domaine équestre et révise ses Galops en jouant. Une session dure trois à six minutes. Le jeu tourne dans le navigateur du téléphone, de la tablette ou de l’ordinateur, sans installation.

Ce qu’il n’y a pas

  • Aucun achat avec de l’argent réel, aucune boîte à surprise payante, aucun avantage à acheter.
  • Aucune publicité et aucun traceur publicitaire.
  • Aucune messagerie libre : entre amis, on s’ajoute avec un code, on visite le domaine de l’autre, on offre une carotte et on choisit des phrases dans une liste.
  • Aucun compte à rebours angoissant ni perte de progression quand on s’absente.
  • Aucun cheval ne meurt. Un cheval négligé devient triste et boude, puis les palefreniers et le vétérinaire du domaine prennent le relais.

Ce que le jeu apprend

Les besoins réels d’un cheval y sont respectés : foin à volonté, eau, pansage, soin des pieds, sortie au pré chaque jour, et compagnie, car un cheval seul est malheureux. Trop de friandises le rendent gourmand. Les notions des Galops 1 à 7 de la Fédération française d’équitation (parties du corps, pansage, allures, matériel) se retrouvent dans des gestes du jeu et dans des fiches de révision gratuites. Ces fiches ne remplacent pas le moniteur, et le « Galop » du jeu n’est pas un diplôme.

Données et compte

  • On joue sans compte ni adresse e-mail : la partie est gardée sur l’appareil grâce à un cookie technique.
  • Le code de famille, visible dans les Réglages du jeu, permet de retrouver la partie sur un autre appareil. Gardez-le pour vous.
  • Avant 15 ans, l’ajout d’une adresse e-mail se fait avec un parent.
  • Les prénoms choisis pour les chevaux et le domaine passent par un filtre, et les autres joueurs ne voient jamais de nom de famille.

Le détail est sur les pages confidentialité et cookies.

Le temps de jeu

Le jeu est pensé pour de courtes visites : le pré se remplit en quelques heures, et les notifications, si vous les activez, arrivent deux fois par jour au plus et jamais la nuit. Pour un enfant, les repères de Santé publique France sur les écrans restent valables : pas d’écran avant 3 ans, puis un temps limité, accompagné et hors des repas et du coucher.

Une question, un souci

Écrivez-nous à [email protected] : effacement d’une partie, prénom à renommer, comportement à signaler. Nous répondons en général sous quelques jours.