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Leçon du jeu · Galop 3

Les figures de manège

Dans le jeu, le Galop 3 demande cinq leçons. Celle-ci s’appuie sur 3 fiches de révision du site : lisez-les, puis validez la leçon avec 10 questions. Réussie ici ou dans votre domaine, elle compte de la même façon.

L’essentiel de la leçon

  • Demandez d’abord avec une aide légère, renforcez progressivement, puis cédez dès que le poney répond.
  • Le cercle utilise généralement toute la largeur de la carrière, tandis que la volte forme un petit cercle d’environ 6 m de diamètre.
  • La rêne d’ouverture écarte doucement la main du garrot pour indiquer la direction du virage.
  • Au départ au galop, la jambe extérieure recule derrière la sangle et déclenche, tandis que la jambe intérieure reste à la sangle.
  • Arrivez droit sur l’obstacle, au milieu, avec le regard dirigé vers la suite du parcours.
  • Conservez un rythme régulier, sans accélérer dans les dernières foulées ni ralentir devant la barre.

Les fiches à lire

Valider la leçon

Valider la leçon

10 questions tirées dans les fiches ci-dessus. Il faut 8 bonnes réponses, comme dans le jeu.

Toutes les compétences du Galop 3 sont sur la page du programme.