Leçon du jeu · Galop 5
L’abord et les foulées
Dans le jeu, le Galop 5 demande cinq leçons. Celle-ci s’appuie sur 2 fiches de révision du site : lisez-les, puis validez la leçon avec 10 questions. Réussie ici ou dans votre domaine, elle compte de la même façon.
L’essentiel de la leçon
- Le vertical comporte des barres sur un même plan et demande une trajectoire droite jusqu’au saut.
- L’oxer, la triple barre et le spa demandent au cheval de couvrir une largeur.
- Arrivez droit sur l’obstacle, au milieu, avec le regard dirigé vers la suite du parcours.
- Conservez un rythme régulier, sans accélérer dans les dernières foulées ni ralentir devant la barre.
Les fiches à lire
ObstacleLes principaux obstacles de CSO au Galop 5Au Galop 5, vous devez reconnaître les principaux obstacles de CSO, comprendre ce qu’ils demandent au cheval et conserver une cadence régulière…
5 min de lecture · 9 questions
ObstacleAborder un obstacle au Galop 3 : tracé, vitesse et équilibrePour réussir un obstacle au Galop 3, vous préparez votre trajectoire, gardez un rythme régulier et accompagnez le saut avec un équilibre stable…
5 min de lecture · 8 questionsFiche du Galop 3
Valider la leçon
Valider la leçon
10 questions tirées dans les fiches ci-dessus. Il faut 8 bonnes réponses, comme dans le jeu.
Toutes les compétences du Galop 5 sont sur la page du programme.
