Leçon du jeu · Galop 7
Les aplombs et le signalement
Dans le jeu, le Galop 7 demande cinq leçons. Celle-ci s’appuie sur 2 fiches de révision du site : lisez-les, puis validez la leçon avec 10 questions. Réussie ici ou dans votre domaine, elle compte de la même façon.
L’essentiel de la leçon
- De face, panard signifie que la pince du pied s’oriente vers l’extérieur, cagneux vers l’intérieur.
- De profil, sous lui décrit des membres placés sous la masse du corps, campé des membres placés en avant de la verticale.
- Le document d’identification réunit le signalement, l’identification électronique, les vaccinations et le statut de l’équidé vis-à-vis de la chaîne alimentaire.
- Les marques blanches sont dessinées en rouge sur le graphique, tandis que les épis sont représentés par des croix.
Les fiches à lire
AnatomieLes défauts d’aplombs à connaître au Galop 7Au Galop 7, vous devez reconnaître les principaux défauts d’aplombs en observant le cheval de face, de profil et de derrière. Cette observation…
6 min de lecture · 9 questions
RobesLire un livret et vérifier un signalement au Galop 7Au Galop 7, vous devez savoir comparer un cheval avec son document d’identification en observant sa robe, ses marques, ses épis et sa puce. Cette…
6 min de lecture · 9 questions
Valider la leçon
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10 questions tirées dans les fiches ci-dessus. Il faut 8 bonnes réponses, comme dans le jeu.
Toutes les compétences du Galop 7 sont sur la page du programme.
