Chukka : définition en équitation
Période de jeu du polo, séparée des autres par une pause pendant laquelle les chevaux peuvent être changés.

Sommaire5 parties
nom masculin
Définition
Un chukka est une période de jeu au polo. Sa durée dépend du règlement appliqué, mais elle est généralement de quelques minutes, souvent autour de sept minutes et demie dans les compétitions classiques. Le jeu s’arrête lorsqu’un but est marqué, lorsqu’une faute est sifflée ou à la fin du temps prévu. Les joueurs changent parfois de cheval entre deux chukkas afin de limiter la fatigue liée aux accélérations, aux arrêts et aux changements de direction.
Exemple
Après le deuxième chukka, le groom dessangle légèrement le poney et vérifie sa respiration avant la reprise du match.
Bon à savoir
Le nombre de chukkas dans un match varie selon le niveau et le règlement, souvent de quatre à huit. Le changement de cheval ne dispense pas de surveiller la récupération, les membres et l’état général de chaque animal.
Questions fréquentes
Pourquoi les chevaux changent-ils entre deux chukkas ?
Un chukka demande des départs rapides, des arrêts et des virages répétés. Changer de cheval permet de répartir l’effort dans une équipe de montures, selon le règlement et l’organisation. Chaque cheval doit toutefois récupérer et être contrôlé avant de rejouer.
Sources
- 1.Fédération française d’équitation ffe.com
- 2.IFCE, Équipédia equipedia.ifce.fr
Mis à jour le .
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- DéfinitionPoloSport collectif à cheval où deux équipes utilisent des maillets pour envoyer une balle dans les buts adverses.
- DéfinitionMailletBâton utilisé au polo pour frapper la balle, avec un manche long et une tête adaptée au jeu.
- DéfinitionGroomPersonne qui prépare, soigne et accompagne un cheval ou un attelage avant, pendant et après une compétition.
- DéfinitionGalopAllure sautée à trois temps, suivie d’une phase de suspension, où le cheval avance sur un membre directeur.
