Leçon du jeu · Galop 1
Le cheval et ses besoins
Dans le jeu, le Galop 1 demande cinq leçons. Celle-ci s’appuie sur 3 fiches de révision du site : lisez-les, puis validez la leçon avec 10 questions. Réussie ici ou dans votre domaine, elle compte de la même façon.
L’essentiel de la leçon
- Le cheval est herbivore, proie et grégaire : face à une inquiétude, il peut chercher d’abord à fuir.
- Les congénères peuvent rassurer le cheval, qui a besoin de contacts sociaux, de fourrage et de mouvements réguliers.
- Au naturel, le cheval mange de petites quantités pendant environ 16 heures par jour.
- Les incisives coupent l’herbe, les molaires broient les aliments et les barres sont des zones sans dents où repose le mors.
- Le pré offre de l’espace, du mouvement et souvent du fourrage. Une protection contre le soleil, le vent et la pluie peut être naturelle ou construite.
- Le paddock est une aire extérieure clôturée qui permet de sortir le cheval. Sa surface, son sol et la quantité d’herbe varient selon les installations.
Les fiches à lire
ComportementComprendre le comportement du cheval au Galop 1Pour réussir le Galop 1, vous devez comprendre pourquoi le cheval observe, écoute et peut fuir avant de se défendre. Ces repères vous aideront à…
5 min de lecture · 9 questions
AlimentationComment mange le cheval : bouche, dents et aliments au Galop 2Le cheval mange longtemps, en petites quantités, grâce à ses lèvres mobiles, ses incisives et ses molaires. Au Galop 2, vous devez reconnaître les…
5 min de lecture · 9 questionsFiche du Galop 2
AlimentationLes logements du cheval : pré, paddock, stabulation, box et stalle au Galop 2Chaque logement répond à des contraintes différentes de place, de surveillance et d’organisation. Pour votre Galop 2, vous devez relier le logement…
6 min de lecture · 8 questionsFiche du Galop 2
Valider la leçon
Valider la leçon
10 questions tirées dans les fiches ci-dessus. Il faut 8 bonnes réponses, comme dans le jeu.
Toutes les compétences du Galop 1 sont sur la page du programme.
