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Leçon du jeu · Galop 2

Le comportement du cheval

Dans le jeu, le Galop 2 demande cinq leçons. Celle-ci s’appuie sur 2 fiches de révision du site : lisez-les, puis validez la leçon avec 10 questions. Réussie ici ou dans votre domaine, elle compte de la même façon.

L’essentiel de la leçon

  • Le cheval voit presque tout autour de lui, avec des angles morts devant le nez et derrière la croupe.
  • Ses oreilles mobiles et indépendantes indiquent la direction d’un son et donnent des informations sur son attention.
  • Le toilettage mutuel renforce les liens, tandis que les menaces annoncent parfois une morsure ou une ruade.
  • Abordez le cheval à l’épaule, après vous être annoncé, en évitant l’angle mort devant le nez et la zone dangereuse derrière la croupe.

Les fiches à lire

Valider la leçon

Valider la leçon

10 questions tirées dans les fiches ci-dessus. Il faut 8 bonnes réponses, comme dans le jeu.

Toutes les compétences du Galop 2 sont sur la page du programme.