Leçon du jeu · Galop 2
Le comportement du cheval
Dans le jeu, le Galop 2 demande cinq leçons. Celle-ci s’appuie sur 2 fiches de révision du site : lisez-les, puis validez la leçon avec 10 questions. Réussie ici ou dans votre domaine, elle compte de la même façon.
L’essentiel de la leçon
- Le cheval voit presque tout autour de lui, avec des angles morts devant le nez et derrière la croupe.
- Ses oreilles mobiles et indépendantes indiquent la direction d’un son et donnent des informations sur son attention.
- Le toilettage mutuel renforce les liens, tandis que les menaces annoncent parfois une morsure ou une ruade.
- Abordez le cheval à l’épaule, après vous être annoncé, en évitant l’angle mort devant le nez et la zone dangereuse derrière la croupe.
Les fiches à lire
ComportementLes cinq sens du cheval au Galop 2Le cheval perçoit son environnement avec des sens adaptés à sa vie de proie et de groupe. En comprenant ce qu’il voit, entend et ressent, vous…
6 min de lecture · 10 questions
ComportementLes chevaux entre eux : vie en groupe au Galop 2Un cheval communique avec ses congénères par ses oreilles, son encolure, sa bouche, ses déplacements et ses ruades. Au Galop 2, vous devez…
6 min de lecture · 9 questions
Valider la leçon
Valider la leçon
10 questions tirées dans les fiches ci-dessus. Il faut 8 bonnes réponses, comme dans le jeu.
Toutes les compétences du Galop 2 sont sur la page du programme.
