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Leçon du jeu · Galop 6

La génétique des robes

Dans le jeu, le Galop 6 demande cinq leçons. Celle-ci s’appuie sur 2 fiches de révision du site : lisez-les, puis validez la leçon avec 10 questions. Réussie ici ou dans votre domaine, elle compte de la même façon.

L’essentiel de la leçon

  • Une robe pie associe une couleur de fond à de grandes plages blanches aux contours irréguliers.
  • Une robe tachetée présente de petites ou de grandes taches, parfois sur une zone blanche appelée couverture.
  • Isabelle et souris sont des déclinaisons du bai, avec des crins et des extrémités des membres noirs.
  • Alezan brûlé, café au lait et palomino sont des déclinaisons de l’alezan.

Les fiches à lire

Valider la leçon

Valider la leçon

10 questions tirées dans les fiches ci-dessus. Il faut 8 bonnes réponses, comme dans le jeu.

Toutes les compétences du Galop 6 sont sur la page du programme.