Leçon du jeu · Galop 2
Le trot enlevé et le galop
Dans le jeu, le Galop 2 demande cinq leçons. Celle-ci s’appuie sur 3 fiches de révision du site : lisez-les, puis validez la leçon avec 10 questions. Réussie ici ou dans votre domaine, elle compte de la même façon.
L’essentiel de la leçon
- Demandez d’abord avec une aide légère, renforcez progressivement, puis cédez dès que le poney répond.
- Le cercle utilise généralement toute la largeur de la carrière, tandis que la volte forme un petit cercle d’environ 6 m de diamètre.
- Le cavalier à main gauche garde la piste lorsque deux cavaliers se croisent main gauche contre main gauche.
- Une allure lente circule à l’intérieur, tandis que l’allure plus rapide conserve la piste.
- Vérifiez la sangle avant de monter, puis contrôlez-la après quelques pas lorsque le cheval est détendu.
- Une longueur d’étrier correspond approximativement à la distance entre votre aisselle et vos doigts.
Les fiches à lire
À chevalLes aides pour avancer et les figures de manège au Galop 2Au Galop 2, vous devez faire avancer votre poney avec des aides dosées et suivre un tracé annoncé avec précision. Les figures de manège vous aident à…
6 min de lecture · 9 questions
SécuritéLes règles de circulation en carrière et au manège, Galop 2En carrière comme au manège, chaque cavalier suit un sens commun et garde une trajectoire prévisible. Vous apprendrez à vous croiser, à conserver une…
5 min de lecture · 8 questions
À chevalÀ cheval au Galop 1 : se mettre en selle, tenir les rênes et trotter enlevéAu Galop 1, vous apprenez à vous installer en selle avec méthode, à tenir vos rênes et à garder une position stable au pas. Vous saurez aussi suivre…
5 min de lecture · 8 questionsFiche du Galop 1
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Valider la leçon
10 questions tirées dans les fiches ci-dessus. Il faut 8 bonnes réponses, comme dans le jeu.
Toutes les compétences du Galop 2 sont sur la page du programme.
