Aller au contenu

Anatomie · 51 parties du corps

Les parties du corps du cheval

Pour mémoriser l’anatomie du cheval, associez chaque terme à une zone précise. Le schéma interactif rassemble 51 points du vocabulaire des Galops. Le jeu vous entraîne ensuite à replacer les noms sur le corps. Les pages sur la tête, les membres, le squelette, les dents et le sabot complètent vos révisions.

Un poney bai vu de profil, en entier : la planche des parties du corps

Faites glisser la planche pour voir tout le cheval.

Touchez un point pour voir son nom et son rôle.

Pour vous repérer sur le corps du cheval, commencez par trois grandes zones. L’avant-main comprend la tête, l’encolure et les membres antérieurs. Le tronc s’étend du garrot au ventre, avec le dos et les côtes. L’arrière-main regroupe la croupe, les hanches et les membres postérieurs. Ce découpage vous aide à situer une partie avant d’en retenir le nom précis.

Sur le schéma interactif, cliquez sur un repère pour retrouver le terme correspondant parmi les 51 points du vocabulaire des Galops. Le jeu de placement vous demande ensuite de déplacer chaque nom vers la bonne partie du cheval. Dans le jeu Chevaloo, le pansage se fait également zone par zone. Vous pouvez ainsi relier les mots aux gestes réalisés sur la tête, l’encolure, le tronc et les membres.

Au Galop 1, vous apprenez les principales parties extérieures du cheval. Le Galop 2 précise le vocabulaire des membres. Au Galop 3, vous ajoutez les parties extérieures et les éléments du sabot. Le Galop 5 aborde le squelette et les muscles. Les pages sur les dents, l’âge et la structure du sabot complètent ce travail.

Le vocabulaire, zone par zone

La tête du cheval

Nuque
Sommet de la tête, juste derrière les oreilles, où passe la têtière du licol et du filet.
Toupet
Mèche de crins qui tombe entre les oreilles sur le front.
Oreille
Mobile dans presque toutes les directions, elle indique où se porte l'attention du cheval.
Front
Partie plate entre les yeux et sous le toupet, où se placent l'étoile et l'épi frontal.
Salière
Creux au-dessus de l'œil, plus marqué chez le cheval âgé ou maigre.
Œil
Placé sur le côté de la tête : le cheval voit presque tout autour de lui, sauf juste derrière et devant son nez.
Chanfrein
Devant de la tête, du front jusqu'au bout du nez ; la liste y descend.
Naseau
Ouverture du nez, très souple : le cheval ne respire que par le nez.
Bout du nez
Extrémité du chanfrein entre les naseaux, couverte de poils tactiles.
Lèvres
Très mobiles, elles trient l'herbe et les aliments avant que les incisives coupent.
Menton (barbe)
Saillie sous la lèvre inférieure ; la barbe est le creux juste derrière, où se place la gourmette.
Ganache
Bord arrondi de la mâchoire inférieure, sur le côté de la tête.
Joue
Côté de la tête entre l'œil et la ganache, couvert par les muscles masticateurs.
Gorge
Dessous de la jonction tête-encolure, où passe la sous-gorge du licol.

L'encolure et la crinière

Encolure
Le cou du cheval, de la nuque au garrot ; il s'en sert comme d'un balancier.
Crinière
Crins qui poussent le long du bord supérieur de l'encolure.
Gouttière jugulaire
Sillon sur le bas de l'encolure où passe la veine jugulaire, utilisée par le vétérinaire pour les prises de sang.

Le tronc : garrot, dos, rein et ventre

Garrot
Relief au sommet des épaules, point le plus haut du dos ; on y mesure la taille du cheval.
Dos
Partie derrière le garrot où se pose la selle.
Rein
Zone entre le dos et la croupe, sans côtes en dessous : fragile, on n'y pèse jamais.
Côtes
Le cheval en a 18 paires ; on doit les sentir sous la main sans les voir chez un cheval en bon état.
Flanc
Creux entre les côtes et la hanche ; son mouvement permet de compter la respiration.
Ventre
Dessous du tronc ; un ventre qui gargouille un peu est normal, un ventre muet doit inquiéter.
Passage de sangle
Zone derrière les coudes où passe la sangle ; on la brosse avec soin pour éviter les blessures.
Poitrail
Devant de la poitrine, entre les deux épaules.

L'arrière-main : croupe, hanche et cuisse

Croupe
Dessus de l'arrière-main, entre le rein et la queue.
Hanche
Pointe osseuse en haut du flanc (angle du bassin).
Fesse
Arrière de la croupe sous la queue ; on ne passe jamais tout près sans prévenir le cheval.
Queue
Formée du tronçon (os et muscles) et des crins ; elle chasse les mouches et trahit l'humeur.
Cuisse
Grosse masse musculaire de l'arrière-main, au-dessus du grasset.
Grasset
Articulation à l'avant de la cuisse, l'équivalent de notre genou (avec une rotule).

Les membres antérieurs

Épaule
Grande surface oblique entre le garrot et le bras ; une épaule longue et inclinée donne de l'amplitude.
Pointe de l'épaule
Saillie osseuse à l'avant de l'épaule, au-dessus du poitrail.
Bras
Région entre la pointe de l'épaule et le coude.
Coude
Pointe osseuse à l'arrière du haut de l'antérieur, contre le tronc.
Avant-bras
Partie musclée de l'antérieur entre le coude et le genou.
Châtaigne
Plaque de corne à l'intérieur du membre (au-dessus du genou devant, sous le jarret derrière), unique comme une empreinte.
Genou
Articulation de l'antérieur entre l'avant-bras et le canon (l'équivalent de notre poignet).
Canon
Partie fine et droite sous le genou ou le jarret ; les tendons passent derrière.
Tendons
Cordes fermes à l'arrière du canon ; une chaleur ou un gonflement à cet endroit justifie un avis vétérinaire.
Boulet
Articulation ronde entre le canon et le paturon.
Ergot
Petite corne à l'arrière du boulet, souvent cachée par les fanons.
Paturon
Partie inclinée entre le boulet et la couronne ; il amortit les chocs.
Couronne
Bourrelet juste au-dessus du sabot, d'où pousse la corne.
Sabot
Boîte de corne qui pousse de 8 à 10 mm par mois environ ; on le cure avant et après chaque séance.

Les membres postérieurs

Jambe
Région musclée entre le grasset et le jarret.
Jarret
Grosse articulation du postérieur (l'équivalent de notre cheville), moteur des sauts et des départs.
Pointe du jarret
Saillie osseuse à l'arrière du jarret (le calcanéum).
Canon postérieur
Plus long que le canon antérieur, entre le jarret et le boulet.
Boulet postérieur
Même articulation que devant ; on la contrôle en curant les pieds.
Sabot postérieur
Un peu plus pointu que le sabot antérieur, plus rond.

Aller plus loin

Questions fréquentes

Qu’est-ce qu’une robe de cheval ?

La robe désigne la couleur des poils et des crins, ainsi que, selon les cas, celle de la peau et des yeux. Elle dépend de plusieurs gènes, c’est-à-dire des éléments qui transmettent des caractères héréditaires.

Comment distinguer un alezan, un bai et un noir ?

Le gène Extension intervient dans la production de pigment noir ou rouge. Le gène Agouti peut limiter le pigment noir aux extrémités. L’alezan présente une base rousse, le noir une base noire uniforme et le bai un corps brun avec des extrémités noires.

À quoi correspond le gène Crème ?

Le gène Crème éclaircit une robe de base. Une seule copie peut donner un palomino sur une base alezane ou un isabelle, appelé buckskin, sur une base baie. Deux copies produisent une dilution plus forte.

Pourquoi certains chevaux grisonnent-ils avec l’âge ?

Le gène Gris entraîne un éclaircissement progressif des poils au cours de la vie. La robe peut donc évoluer avec le temps, même si sa couleur de base était différente à la naissance.

Comment reconnaître une robe pie tobiano ?

Le patron Tobiano forme des plages blanches qui traversent généralement le dos, avec des contours souvent nets. La répartition du blanc varie selon les chevaux et dépend aussi des autres gènes de robe présents.

Qu’est-ce qu’un allèle dans la génétique des robes ?

Un allèle est une version d’un gène, héritée du père ou de la mère. Avec deux allèles identiques, le cheval est homozygote pour ce caractère. Deux allèles différents peuvent produire une expression différente selon le gène concerné.